www.AlesNovak.cz       

 
      
     
 

Poslední aktualizace článku: 15. 04. 2007 

Celotáborová hra 2006:   KOUZELNÝ SVĚT HARRYHO POTTERA

Již od 8 let jezdím každé léto na tábory v Rabštejně nad Střelou. Jedná se o tábor od děti ve věku mez 6ti až 15ti lety pro maximálně 45 dětí. Děti jsou ubytovány ve stanech s podsadami a celý tábor je odtržen od civilizace bez elektřiny, pitné vody a bez větších záruk na mobilní signál. Na tábory jsem jezdil nejprve jako dítě, po sléze jako instruktor a nyní jako programový vedoucí - to je ten, který dětem vymýšlí program, což je práce, která mě moc baví.
 

Zde si můžete prohlédnout úplnou celotáborovou hru - jejíž jsem autorem, kterou jsem hráli na našem letním táboře v Rabštejně v roce 2006 včetně rozpisu her a jejich kompletní pravidel při kliknutí na jednotlivou hru.

Rychlé menu:


FOTOALBUM:
Letní tábor v Rabštejně 2006

 

Základní informace o hře:

celotáborová hra je motivována prvními čtyřmi zfilmovanými díly Harryho Pottera. Nejedna se však o prosné zkopírování děje filmu, nýbrž bude volně prolínat celým světem kolem kouzelnické školy v Bradavicích.

Děti budou soutěžit o tvz. Školní pohár (stejně jako v knihách a ve filmech). Skupina, která získá nejvíce bodů vyhrává (to je překvapení co?). ▲ Nahoru


Ještě před táborem

Všem dětem po zaplacení pobytu bude zaslání dopis (stejně jako ho dostal Harry Potter od Hagrida… když mu ho nemohla doručit sova. Text dopisu přesně podle filmu: Vážený pana, Vážená slečno. S potěšením Vám oznamujeme, že jste byl přijat do kouzelnické školy v Rabštejně nad Střelou. Dostavte se prosím na nástupiště 9 ¾ v sobotu 1. 7. 2006 u Základní školy v Žebráku.
Samotný odjezd od autobusu:
Je třeba vyrobit ceduli s označením nástupiště 9 ¾ , která bude umístěna na cca 2m vysokém stožáru, jenž bude zakotven v klasickém stojanu na slunečníky, tak abychom jí mohli bez problému odnést.
Obleky:
Bylo by dobré, aby všichni vedoucí přišli v čarodějnických oblecích. Bylo by žádoucí, aby se nevolili klasické obleky černokněžníků, ale spíše podle filmu. Obleku se budou dále používat při nástupech a dalších příležitostech. Dětské obleky budou pouze šátky.
▲ Nahoru


Rozdělení do skupin:

Všechny děti budou rozděleny do 6ti skupin (čtyři velké skupiny a dvě malé).
Názvy velkých skupin budou:
Nebelvír, Mrzimor, Zmijozel, Havraspár
Malé družiny budou dvě:
Ronovci a Hermionovci

Rozdělení do skupin proběhne odpoledne první den. Rozdělovat bude stejně jako ve filmu kouzelný klobouk.

Po rozdělení dětí do skupin si děti budou moct vybírat svého vedoucího. Děti se budou moc dohadovat. Kdo chce:… bude ho mít. V případě, že se neshodnou… budou o něj soutěžit. ▲ Nahoru

 

Táborové hry

Táborové hry budou dvojího typu. Jedna to budou hry zapadající ho děje CTH a jednak to budou hry bonusové… tzn. za peněžité odměny.

Hodnocení her:

CTH: Podle náročnosti hry může skupina obdržet:

Místo:

Obvyklá hra:

Náročnější hra:

Celodenní hra:

I.

4b + 20 peněz každý

8b + 40 peněz každý

12b + 60 peněz každý

II.

3b + 15 peněz každý

6b + 30 peněz každý

9b + 45 peněz každý

III.

2b + 10 peněz každý

4b + 20 peněz každý

6b + 30 peněz každý

IV.

1b + 5 peněz každý

2b + 10 peněz každý

3b + 15 peněz každý

Body z celotáborových her se budou zapisovat do hodnocení o školní táborový pohár.

BONUSOVÉ HRY: Podle náročnosti hry může skupina obdržet:

Místo:

Obvyklá hra:

Náročnější hra:

Celodenní hra:

I.

40 peněz každý

80 peněz každý

160 peněz každý

II.

30 peněz každý

60 peněz každý

120 peněz každý

III.

20 peněz každý

40 peněz každý

80 peněz každý

IV.

10 peněz každý

20 peněz každý

40 peněz každý

▲ Nahoru



Bodový plán

Body se budou zapisovat do bodového plánu. Body do CTH je možné si koupit.  V určitých místech plánu budou očíslovaná místa na která když se skupina dostane – musí jej otevřít a podrobit se rozhodnutí, které jej může posunout buď dopředu či dozadu. Zabránit otevření či ho naopak způsobit může skupina ovlivnit díky kupovaní políček.

▲ Nahoru

 

Famfrpál - pravidla
Celým táborem nás bude provázet trénování a turnaje ve farmrpálu. Pravidla - zde.
 

Ročníky - individuální hra
Kromě CTH a bonusových her budou děti hrát ještě hru Ročníky, což je individuální hra každého jednotlivce
(viz dokument Ročníky).
▲ Nahoru


Táborové peníze

Peníze letní táborové školy se budou jmenovat GALEONY.

 ▲ Nahoru
 

Táborová prodejna
Táborová prodejna bude 2x do tábora. Děti si v ní budou moc nakupovat sladkosti a drobné hračky.
▲ Nahoru


Závěrečná hra a vyhodnocení CTH

Poslední den (ve čtvrtek) se bude hrát poslední hra hodnocena 12ti, 9ti, 6ti a 3mi body a to hra o Ohnivý pohár (podle 4tého dílu).
První dopoledne budou hrát boj s draky. V této hře obdrží podle umístění počet nápověď, které jim pomohou do druhé hry.
Druhá hra bude „Hledání něčeho, co každé skupině vezmeme“ tzn. že každé skupině vezmeme jejich nejsilnějšího člena a oni ho budou muset hledat a vysvobodit. Vezmeme jim je o poledňáku, aby si toho všimli až při samotném nástupu a ani při nástupu jim neřekneme, co hledají. Každá skupina půjde na jiné místo a cestou bude plnit další úkoly.
Poslední část bude průchod bludištěm procházek lesem po azimutech. Ve zbytku druhého dopoledne – odměna.
Večer – táborák.
▲ Nahoru


Časový plán her a jejich pravidla:
Pravidla si můžete pročíst, vytisknout, případně stáhnout kliknutím na danou hru v časovém plánu

Den Dopoledne 1. odpoledne 2. Odpoledne Večer Noc
SO 1. Odjezd ze Žebráka Vybalení Soutěž o vedoucí a příprava TO 1. táborový oheň
NE 2. Výroba pomůcek pro 1. ročník Shánění dalších pomůcek pro 1 ročník Táborové úpravy / Aréna  

 

 

 

MS: Famfrpál - vysvětlení
PO 3. Potrhaná kniha kouzel Famfrpál – vysvětlení Ročníky – zaškolení a představení  

 

Prachárna
Nekonala se - zamítnuta z důvodu, že děti ještě neznali terén.
MS: Aréna
ÚT 4  Hledání kamene Mudrců: Živá dáma  Hledání kamene Mudrců: Tajemství zrcadla Famfrpál   Výprava do zapovězeného lesa (bobřík)
MS: Jiný sport
ST 5. Stopování zraněného jednorožce Safari Střelecký turnaj   Útěk před pavouky
ČT 6.

 

Braný den v životě kouzelníka Hodina výroby Lektvarů (výroba čaje) Sporty na hřišti  

 

Přespávání pod širákem
MS: Famfrpál
PA 7. Luštění skrytého písma denníku Toma Radla Otevírání tajemné komnaty Ušknutí baziliškem Táborová prodejna
SO 8. Výroba klofana a jízda na něm Neviditelný plášť (lístky v táborovém náměstí) Příprava TO a programu 2. táborový oheň
NE 9. Pobertův plánek Famfrpál Vaření    
MS: Další hry
PO 10. Hledání vězně z Askabanu  Volné místo pro hru Vřevraceč času   ZATMĚNÍ SLUNCE
ÚT 11. Spánek / Volno Výprava do Prasinek aneb cesta do Rabštejna    
ST 12. Zápasu SUMO (původně přepalování provázku) Vhazování lístků do Ohnivého poháru  Velký reprezentační ples    
ČT 13. Ohnivý pohár:
Boj s draky
Ohnivý pohár:
Hledání ztracené cennosti
Ohnivý pohár:
Labyrint
   
PA 14.  MISTROVSTVÍ SVĚTA + TÁBOROVÁ POUŤ + Táborová prodejna Příprava TO a úklid tábora 3. táborový oheň s vyhlášením vítěze školní poháru
SO 15. Balení, závěrečný nástup a odjezd        

 ▲ Nahoru